martes, 7 de junio de 2011

Pesca extrema: En los confines del inframundo I

Para quitarnos el monaco de pesca que teníamos, nos fuimos a la playita, el hermano de psk conocía un sitio donde los peces eran gigantes y picaban con mirarlos, vamos el Valhala del pescador. Ante semejante descripción del lugar no dudamos demasiado en ir allí.

El lugar es totalmente inaccesible para seres humanos que aprecien sus insignificantes vidas. Al final de la playa de Calahonda asoma un pico de roca viva desafiando al mar de unos 50 metros de altura. El acceso a nivel de orilla es imposible sin embarcación, así que la única forma que teníamos de llegar hasta el agua era por carretera.




La carretera llega hasta lo más alto del risco, una vez en la cima toca descender por un sendero que conduce directamente al inframundo. El primer tramo de descenso es relativamente normal, descendemos por la ladera con todo el equipo hasta que llegamos al primer “salto de fe” Un estrechísimo paso en la roca viva y abajo unos bonitos 15 o 20 metros de caída libre con un final de pedruscos puntiagudos aguardando la llegada de carnaza humana.
Primero pasa uno y después vamos pasando en cadena todos los bultos, una vez superada la primera prueba venia un tramo de descenso relativamente sencillo no porque no existiera un peligro constante de muerte, sino porque el peñón te da un poco de respiro y te permite descender sin demasiadas complicaciones.


 Pasado este tramo llega una parte muy interesante, una pared completamente vertical de unos 6 o 7 metros de altura, abajo como durante todo el descenso te esperan las rocas sedientas de sangre. Aquí los amigos del hermano de psk tenían montada una cuerda sin la cual es imposible descender la pared. Mismo proceso: bajan unos pocos y después cadena humana para bajar los bultos. A partir de aquí el camino sigue teniendo un peligro continuo de muerte pero al menos no tiene una inclinación de 45º. 

Casi una hora después de iniciar el descenso llegamos a la zona de pesca, a los novatos nos tocó la inestable zona de poniente y a los veteranos la confortable zona de levante. Nuestra zona era un poema, roca viva con una pendiente suficiente como para que al resbalar te precipitaras al agua. De hecho lo primero que se precipitó al agua fue el saco de def, menos mal que chss saltó rápidamente a recogerlo. Una vez recuperado el saco empezamos a montar los aparejos y a echar los primeros lances...

Nuestra confortable zona de pesca

lunes, 21 de marzo de 2011

La interfaz diabólica PC -> DTVI

Al principio todo era felicidad y emoción, seguíamos cortando piezas del mueble y ensamblándolas, pero no todo iba a ser madera. Había que empezar a conseguir el resto de dispositivos de última generación. Lo primero que conseguimos fue la televisión gracias a psk que la donó a la causa gentilmente.


La televisión de psk (de ahora en adelante Dead TV nº1), moderna no era precisamente, pero funcionaba de lujo. Primer problema para conectarla al pc, solo tenía entrada de antena así que nos tocó improvisar. Lo más fácil fue conseguir un video vhs (VideoLadrillo para los amigos) también de ultima generación que usamos como intermediario entre la DTV1 y el PC, quedando el diabólico periférico de salida tal que así: El PC conectado al VideoLadrillo por S-Video -> Euroconector y el VideoLadrillo conectado a la DTV1 por cable de antena.

Este sistema funcionar funcionaba, pero joder que follón. Había que sintonizar la DTV1 para ver el VideoLadrillo y lo peor es que la DTV1 no guardaba las sintonías después de desconectarla, así que había que sintonizarla cada vez que se desenchufara la máquina. Además estaba el VideoLadrillo, al encenderlo no se cambiaba solo al canal EXT1 (entrada de euroconector) con lo que había que cambiarlo desde el mando. Como no queríamos gastarnos mucha pasta (pobres ilusos) pasamos de comprar una tele nueva y nos quedamos con este diabólico engendro.
 


Para facilitar la labor de sintonización y cambio de canales, se nos ocurrió la idea de sacar pulsadores tanto de la DTV1 como del VideoLadrillo, para colocarlos en el panel de control. Manos a la obra, primer paso abrir en canal la DTV1 y localizar los pulsadores de los botones que nos interesaban, cuatro en este caso: iniciar sintonización, cambiar banda, guardar canal y cambiar de canal (para que la DTV1 se encendiera del standby)

Una vez localizados los puntos clave, soldamos un cable a cada contacto de los pulsadores. Como aun no habíamos comprado los pulsadores que íbamos a colocar, hicimos unas pruebas a lo poligonero puenteando una amoto, con los dos cables de un pulsador frotándolos. No os emocionéis que chispas no saltaban pero la DTV1 "arrancaba" emitiendo el característico (y posiblemente nocivo) pitido ultrasónico de las televisiones de la postguerra. Una vez comprobados los injertos de la DTV1, le tocaba turno al VideoLadrillo. Solo necesitábamos un pulsador para cambiar de canal así que fue sencillito.
Un par de 1925 después ya teníamos la "interfaz" diabólica PC -> DTV1  terminada.

Licencia de pesca marítima de recreo en aguas andaluzas

Como la habilitación para la pesca continental tarda lo suyo y ya tenemos equipo, nos hemos sacado la licencia de pesca marítima para ir a la playa a quitarnos “el mono”


Esta licencia te la puedes sacar en pocos minutos si tienes el DNI eleshtronico o un certificado de autentificación de la FNMT y algo de buena suerte (Cuando entra en acción la junta siempre la vas a necesitar). Sino tendrás que darte algunos paseos por la cuidad entregando papelitos.

Proceso con certificado digital o dnie:
Lo primero que vais a necesitar es tener el dnie funcionando en vuestro sistema o en su defecto tener instalado el certificado de la FNMT. Aparte de las tonterías típicas, visor de pdfs, java y un navegador web, que cosas!

Si queréis pagar también de forma telemática la historia se pone más interesante, ya que la plataforma de pago que usa la junta de Andalucía tiene sus pequeñas “manías”. Principalmente necesitareis tener instalada una versión de java especifica, con la más nueva no funciona. Concretamente necesitáis la versión 6.0.23 del JRE de java. 

¡¡AVISO!!  JRE 6.0.23 + Firefox 4 beta + mierdaappjunta = follón de la ostia. Así que si este navegador es el que tenéis, usad otro!!

Una vez instalada la versión obsoleta del JRE ya estáis listos para el follón telemático:
  1. Entrad en esta mierdaweb y pinchad en quiero pescar en la playita porfaplis
  2. Rellenáis el formulario y seleccionáis la clase de licencia que queréis.
    • Clase 1: desde tierra.
    • Clase 2: desde cayuco etc… 

    Tened en cuenta que si solo tenéis la de embarcación no podréis pescar desde tierra! A no ser claro que dejéis la embarcación en tierra y os subáis encima para pescar.
  3. Una vez enviado el formulario comprobará si podéis pagar también por internete, si tenéis todo correctamente instalado os dirá que estáis listos para la fiesta.
  4. Se os instalará un applet de java y al ejecutarse os mostrará las dos formas de pago, con visa oro o cargo en cuenta corriente, el trueque no está permitido por vía telemática, cosas del primer mundo.
  5. Una vez hayáis pagado os saldrá un ventanuco desde donde podréis imprimir o guardar un pdf con vuestra flamante licencia
Si durante el proceso os pega mensajes de error del tipo:

Error: maldito dnie no puedo noseque nosecuantos SSL noseque nosecuantos

Reiniciad el navegador y volved a intentarlo, básicamente ante cualquier error al generar los certificados del dnie tendréis que reiniciar el navegador.

Si el applet de java os insulta así:

Error: te jodes que no voy a funcionar, no encuentro na que sirva en el repositorio de certificaos. patatin patatan.

Es porque no puede acceder a los certificados de Firefox o bien porque Firefox no los tiene, si es lo primero eres tonto del culo porque no has hecho caso de mi recomendación y si es lo segundo, adivina! Reinicia el navegador!
Si aun así no consigues salir del follón este, te va a tocar pasear!

lunes, 14 de marzo de 2011

Instalar Windows 7 en un netbook mediante telequinesis

Bueno pues después de ampliarle la RAM a mi querido Wind, toca el turno de renovarle el sistema operativo. El elegido: Windows 7, según testimonios poco fidedignos puede ir bien con el equipillo este.

 
Aquí se me plantea el típico problema, si no tengo lectora como cohones meto el dvd del Windows! Fácil, mediante telequinesis. Tras varios intentos fallidos de copiar los archivos de instalación con la mente, decidí que sería mejor usar un penedrive para el proceso.

Lo primero es crear una partición primaria en la memoria si es que no la tiene ya, marcarla como activa y formatearla. Esto lo puedes hacer como quieras, o bien en modo grafico con el administrador de discos o al estilo pro con el diskpart en línea de comandos.

Ahora pasamos a copiar toda la morralla del dvd al penedrive. Aquí es mejor el modo pro y usar la ventana de símbolo del sistema, tan simple como esto:

xcopy E:\*.* K:\ /e 

Para más información: xcopy /?

Arrancamos desde el penedrive to preparao y procedemos a la siempre apasionante instalación de Windows, decir que es bastante más rápido en la instalación de lo que esperaba. También detecta todo el hardware a la primera y no es necesario instalar nada (controladores entiéndase)

Nos conectamos a interné y empieza a actualizarse como si no hubiera un mañana, mientras abro el explorer y a descargar el zorrón, he decidido darle una oportunidad a la beta del 4 a ver que tal se comporta. Y hasta aquí el capitulo de hoy, proceso fácil y relativamente indoloro, ya solo queda dejar el sistema usable…

sábado, 12 de marzo de 2011

Licencia de pesca continental en Andalucía

Si vuestra intención es pescar en aguas continentales andaluzas necesitareis tener la licencia en regla. Lo primero que vais a necesitar es la habilitación para el ejercicio de la pesca, esta la podéis conseguir de varias formas:
  • Haciendo un cursillo de formación en alguna entidad homologada por la junta.
  • A las bravas, estudiando y presentándote al examen por tu cuenta.


Una vez hecho el cursillo o superado el examen os llegará a vuestra casa la tarjeta de identificación de pescador. Con esta tarjeta ya podéis obtener la licencia, lo más fácil es hacerlo en alguna entidad financiera que colabore con la consejería de medio ambiente.
  1. Te vas al banco con tu tarjeta y tu DNI.
  2. Necesitas también un seguro obligatorio, te lo puedes hacer en el mismo banco o donde a ti te venga mejor.
  3. Le dices al empleado de turno la licencia que quieres sacar y la duración de la misma.
  4. Apoquinas la panoja y te dará la licencia en el acto. ¡Ya puedes pescar!
Algunos enlaces de interés:

viernes, 11 de marzo de 2011

Metiéndole RAM al Wind

Ya no aguanta más el pobre, hay que hacerle un trasplante de RAM para que el pesteatom sigua bombeando bits. Así de paso mando a tomar por culo el XP y le meto el Windows 7 a ver que tal tira…


Lo primero mirar el tipo de RAM que ni me acuerdo ya de lo que lleva esto: entramos en la BIOS superconfigurable que te pasas y ahí está, un modulo DDR2 a la friolera de 667MHz. Por lo menos aún quedan de estos en las tiendas, ¡ostias pero esto que es! el AHCI está desactivao! Pos nada activamos y ahora al arrancar BSoD, pasando de instalarle los controladores. Vuelvo a desactivarlo en la BIOS, cuando llegue la hora del juicio final ya lo activaré.

Siguiente paso, ver si tiene zócalos libres. Aquí habría que darles un premio a los diseñadores de MSI, para poder ver la RAM del portátil tienes que abrirlo en canal. Adiós garantía adiós…


Un único zócalo y libre! Interesante ver que la RAM con la que viene está integrada en la placa. Ala ahora a comprar el modulo a un precio que te partes, un GB DDR2 a 667MHz al mismo precio que un DDR3 a 1066MHz, maravillas de este mundillo. Como diría un amigo mío, caducidad programada tío, caducidad programada. Al final me compro uno a 800MHz que me salía hasta más barato que el de 667MHz tiene cojones.

Ahora al lio, tiro, pincho, corto, aprieto hasta cagarme, cierro y listo 2GB de RAM chutando en el Wind, la BIOS los reconoce sin problemas y ahora el maldito XP va más sueltecillo,  hasta aquí la aventura de la expansión de RAM en un portátil. 


En el siguiente episodio, como instalar w7 en un netbook por telequinesis.

martes, 8 de marzo de 2011

0day

Lo primero que hicimos a la hora de ponernos en faena fue encontrar unos diseños medio decentes. Aquí cada uno podrá dependiendo de sus habilidades hacerse los suyos propios pillarlos de internet o intentar hacer la maquina “a ojo” cosa nada recomendable por cierto. Si fue con unos planos bien detallaos y luego en la construcción te van saliendo problemas sin tener que buscarlos. 


Nosotros usamos estos planos, no recuerdo de donde los descargamos pero queremos darle las gracias al creador. Al final el mueble no se ajustó completamente a los planos pero desde luego sin ellos hubiera sido mucho más complicado. Este diseño es bastante grande, aseguraos de medir bien el espacio donde vayáis a colocar la maquina y sobre todo el tamaño de la puerta por la que deberá entrar y/o salir la maquina después de su construcción. 

Una vez que teníamos los planos, hice unos bocetos en 3d con el ketchup para hacernos una idea del muerto que íbamos a construir. 


La cosa pintaba bien, solo quedaba comprar la madera. Quedamos en la puerta del bricodepot 15 minutos antes del cierre (ya sabes no dejes para hoy lo que puedas hacer mañana) Compramos dos paneles de aglomerao de 16mm de grosor, es suficiente como para que el mueble tenga buena estabilidad, usar tablones de mayor grosor haría el mueble mucho más pesado (y ya pesa lo suyo el cabrón) y con unos más finos puede que se quedara demasiado débil. 

Aquí a la hora de transportar los tablones tuvimos nuestra primera aventura, eran jodidamente grandes como para llevarlos en el maletero de un coche, así que nada, mientras nuestro amigo Fran iba a su casa a colocar un remolque en el todoterreno para poder llevarnos las planchas infernales, Psk fue rápidamente al Carrefour a por un pack de 1925 así la espera fue más soportable.

Una vez colocados los tablones en el remolque quedaba llegar a nuestra base de operaciones, la casa de Fran. En la autovía los tablones amenazaban con salir volando y liar la de dios, así que fuimos despaaaaacio muy despaaaaacio pero al final conseguimos llegar sanos y salvos y con los tablones aun dentro del remolque. 

También compramos unos listones que utilizamos a modo de vigas dentro del mueble. Todos los tablones y los listones los unimos entre sí utilizando tornillos para aglomerao, el montaje con un destornillador eléctrico es rápido y sencillo pero tened la precaución de colocar los tornillos completamente perpendiculares a la madera, sino la cabeza del tornillo quedará como el culo y luego para taparlas os las veréis con Satanás, en ese sentido quizás hubiera sido mejor utilizar clavos. 

Al diseño original le añadimos unas ruedas en la base con la intención de transportar más fácilmente el fiambre. Aquí cometimos un error, solo le pusimos dos ruedas y de las más baratas que encontramos, si podéis, poned cuatro ruedas, el mueble se moverá mucho mejor y no se os partirán por el peso. 

Para cortar los tablones usamos una sierra de calar eléctrica, con una hoja para metal!! Nada recomendable, el corte es fino y preciso pero tardas la vida en cortar un trozo, después conseguimos una para madera y la cosa fue mucho mas rápida, a costa de picar un poco el aglomerao eso sí.


Y ese fue el día 0, en la primera compra nos gastamos un total de 85€ de los cuales el  18% fue para cerveza , en este sentido no escatiméis en cerveza, ¡es fundamental para mantener a los esclavos motivados!



Tableros madera x3 45,00 €
Pack 6 listones 21,00 €
Bolsa mediana tornillos 3,00 €
Pack 12 cervezas 1925 10,10 €
Pack 6 cervezas 1925 5,90 €
Total 85,00 €

viernes, 4 de marzo de 2011

Primer advenimiento

Hará ya 2 años cuando se nos ocurrió la feliz idea de construir una maquina arcade. Así de primeras puede parecer un marrón de dimensiones épicas, pero no os desanimes, realmente lo es y mucho más grande de lo que pudiera parecer.

Si si ya ves, una maquina arcade, a cualquiera que se lo digas flipa y es normal, eso de tener una joya de estas en tu casa no deja indiferente a nadie y mucho menos a los zumbaos que se propongan hacerla.

Creo recordar que fue def quien me dijo de construirla, al principio no lo veíamos muy claro, pero poco a poco fue tomando forma la idea, buscamos diseños de maquinas en internet, incluso encontramos mas locos como nosotros que ya disfrutaban de sus respectivas makinas caseras. Fueron una fuente de inspiración fundamental durante todo el proyecto, pero más aun en estas etapas primeras de “planificación”

Una vez decididos a hacerla, necesitábamos mano de obra barata y capital fresco para arrancar el proyecto. A mendigar a los amigos que pa eso están. Algunos aceptaron otros muchos nos llamaron locos (¡quién es el loco ahora eh!) Ya éramos 5 tíos de acuerdo, estábamos preparados o casi. Un consejo, cuando terminéis la maquina, cobradle a todo aquel que quiera jugar y no haya participao en la construcción, nosotros no lo hicimos y puedes sacarle mucha pasta a tus allegados.

La primera reunión de la cúpula directiva tuvo lugar (como tantas otras que vinieron después) en un bar soplando cerveza. En ese momento hicimos la primera derrama y la lista de la primera compra de material, lo básico para ir arrancando.

Hubo muchos momentos duros, fallos en los planos, con la sierra de calar, ordenador que falla como una escopeta feria, en fin mil y un problemas. Pero también hubo momentos de gloria triunfal, ver como el ordenador reconocía al “pulpo”, las primeras partidillas al mame, etc. Ya os lo iremos contando por aquí.


Al final hemos calculado que llevamos gastados unos 340€ y lo que aun nos queda… así que podemos decir que muy rentable no nos ha salido habiendo máquinas originales rondando ese precio, pero bueno, la satisfacción es grande cuando juegas a los clásicos en un muerto como un armario pero de fabricación casera ;)

jueves, 3 de marzo de 2011

¡Bienvenidos a ArcadeControl!

En este blog os iremos contando el proceso que seguimos para construir nuestra maquina arcade, a la vez que nos sirve como “copia de seguridad” de muchas configuraciones del PC, programas y emuladores, etc. 
Esto no quiere decir que vayamos a hacer el blog como si fuera un tutorial, contaremos nuestras historias como las solucionamos y si a alguien le resulta de ayuda pues mejor que mejor, queremos que sirva principalmente de inspiración para aquellos que aun no se deciden a hacer su propia arcade o para matar de envidia a aquellos que sueñan con tener una. 
Ojo si tenéis la intención seria de haceros una, en este blog encontrareis muchos ejemplos de lo que NO debe hacerse.